Level7

운동의 기술

Level3 에서는 직선상의 속도, 가속도의 개념을 배웠습니다.
벡터 개념을 이용하여 위치, 변위, 속도, 가속도를 표현하는 법을 배웁니다.

스칼라,벡터
위치,변위
속도, 가속도를 벡터량임을 알아야 합니다.

• Level 7에서는 운동이 평면에서 이루어지는 것도 다루게 됩니다. 특히 방향을 표현하고 계산하는 것이 중요합니다.

• 속도는 벡터량입니다. 크기 뿐만 아니라, 방향도 중요합니다.

• 가속도는 벡터량입니다. 속도의 크기가 변하여도 가속도가 0이 아닐 뿐만 아니라, 속도의 방향이 변하여도 가속도가 0이 아닙니다.
이것이 Level 5 에서 반드시 알아야 하는 개념입니다. Level 3에서는 단순히 직선위에서 움직이는 운동만 다루었기 때문에 속도의 방향이 바뀌는 경우를 생각해 본 경험이 없습니다. 그래서, 속도의 방향이 바뀌는 운동에 대해서 잘못된 생각을 많이 하게 됩니다. 원운동이 속도의 크기는 바뀌지 않지만, 속도의 방향이 바뀌는 가장 기본적인 운동입니다.

• 힘도 벡터량입니다. Level 1의 힘의 합성이나, Level 3의 힘의 분해를 배울 때 사용했던 방법들이 힘이 벡터량이기 때문입니다.

• 운동량도 벡터량입니다. 방향도 따져야 합니다.

• 에너지는 스칼라량입니다.
• 압력도 스칼라량입니다.


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